「TC」

入ったとたん、リボさんから救援チャット。
遭遇戦でしたが倍近い戦力差でボロ負けでした・・・
多少の差なら何とかなりますが、これくらい圧倒的な差がつくと、
ほとんど逆転が無理になってしまうのがこのゲームの辛いところです。

・・・物量の力は偉大ということか・・・

その後、今度は向こうがボロボロと落ちてしまい立場が逆転・・・勝利したけど・・・ねぇ^^;

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「HiCloユニットチョイスその1」
かなーーーり久しぶりですが、今回からHiCloにおける各ユニットの有効性について書き連ねてみたいと思います。

本日は歩兵ユニット編〜

・ヒューマー
  下位A
  中位B+

下位において、偽装はやはり強力で、6機でも活躍は十分に見込まれます。ただ、偽装がつくまではかなり辛い思いをしますが^^;
中位で評価が下がる理由としては偽装剥ぎの存在と10機編成以上のプレイヤーが多数いるため6機ではPOC取りに失敗しやすいためです。
余談ですが、mechを100近くまで上げると、中位でもmisc2つ&最強火炎&最強装備(センサー除く)というデコレーションユニットが完成します。なかなか強力ですよ^^

・レールガンナー
  下位C+
  中位B

実際はそれほど低いポテンシャルではないのですが、同系列にヒューマがいるため、この評価に。
正直、6機編成ではせっかくの手榴弾も火力不足でヒューマに勝る点がちと見つからないのが現状です。

・バズ
  中位B

火力不足のHiClo部隊+攻撃力抜群のバズ=中途半端な地上部隊
・・・そういうことです。

・ファントム
  下位C−
  中位A−

ファントムはTEC120からという言葉をどこかで耳にしましたが、正直中位最強武器を装備するまでほとんど仕事らしい仕事はできません。もともとの火力不足も手伝って、かなり我慢が必要なユニットです。
が、mechを100位まで上げて育て、クローク&ALL中位最強フル装備までなると、敵からすればこれほどウザイユニットもありません。なにしろオリオンに勝るとも劣らぬ両用火力を持ち、地上トップクラスの足とクロークでチョコチョコとゲリラ戦を繰り返す姿にイライラしないほうがおかしいですw
6機でも十分に敵部隊をかき回すことができます。

・スナイパー
  中位B+

単体の性能で考えればかなりのポテンシャルで、天敵が多いにせよ、ある程度使い捨てを考えた部隊運用をするHiCloには相性のいいユニットなんですが、将来性の不安とファントムと同系列ということでこの評価に。

・ジャイ
  下位B
  中位A

下位ではそこそこの評価ですが、中位はやはり少数で短時間に多数の敵にダメージを与えるEQの存在が大きく、中位においてHiClo地上部隊の状況打開の切り札となりえます。

・ブレ
  中位A−

もともと攻撃力が高く、「狩り」がメインの仕事であるため、少数部隊でもきっちり仕事はこなすことができます。同系列のジャイと共に活躍の機会はかなり多いためなかなか悩めます^^

・GTA&鮫
  下位?
  中位?

どちらも使ったことがないので評価は差し控えますが、部隊を回すことが根本にあるHiCloには核は合わないと思います。多分。
次回は車両編〜

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